![0373 – 远古战争国度[英文]](https://img.oldmangame.org/wp-content/uploads/img/old_man_game/PS3.jpg)
《远古战争国度》评测
总体印象:一款发行于2012年的经典风格等距视角动作角色扮演游戏(ARPG),灵感明显来源于《暗黑破坏神2》等经典作品。它提供了扎实的“刷宝”和角色养成体验,但整体表现中规中矩,未能在同类游戏中脱颖而出。
主要优点:
- 经典玩法:核心的“砍杀- loot -升级-加点”循环对于喜欢怀旧刷宝的玩家有直接吸引力。
- 双角色系统:可以同时控制一名战士和一名法师两名角色,或进行本地合作,策略性有所提升。
- 技能与天赋:角色拥有丰富的技能树和天赋系统,允许一定程度的个性化构建。
- 氛围营造:游戏场景(如森林、地牢)的美术和音乐营造了不错的黑暗奇幻氛围。
明显缺点:
- 缺乏创新:玩法、设定都极其传统,几乎没有引入任何新颖机制,容易让人感到重复。
- 技术问题:发行初期存在较多Bug和优化问题,虽经补丁修复,但体验曾受影响。
- 剧情平淡:故事情节较为老套,人物塑造单薄,驱动玩家主要是游戏性而非叙事。
- 节奏与平衡:部分流程节奏拖沓,敌人种类和AI也相对简单,后期可能显得枯燥。
总结:
《远古战争国度》是一部合格的“粉丝向”作品,它能满足那些极度渴望《暗黑2》式体验、且不介意画面和玩法“复古”的核心玩家。然而,在ARPG杰作辈出的时代,它整体素质平庸,创新不足,很难给玩家留下深刻印象。如果你是这类游戏的狂热爱好者且已玩遍主流作品,可以尝试;但对于寻求震撼体验的新玩家,可能有更优选择。
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