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《崛起3:泰坦之王》 (Risen 3: Titan Lords) 综合评价
《崛起3:泰坦之王》是Piranha Bytes开发的一款哥特风格奇幻角色扮演游戏,作为《崛起》系列的第三部作品,它在继承系列特色的同时,也引发了一些争议。
优点:
- 丰富的世界与探索感:游戏提供了多个风格迥异的岛屿供玩家自由探索,充满了秘密、宝藏和危险,继承了开发团队擅长打造沉浸式世界的传统。
- 经典的RPG系统:角色成长系统较为深入,玩家可以选择加入不同的阵营(如巫师、守护者、海盗),每条路线会提供独特的技能和任务,影响游戏体验。
- 氛围营造:游戏成功营造了一种粗粝、神秘的奇幻海盗氛围,美术和音乐在某些场景下表现出色。
- 改进的战斗系统:相较于前作《崛起2》,本作的近战手感有所改善,并恢复了备受粉丝喜爱的第三人称视角。
缺点:
- 技术表现陈旧:即使在其发售年代(2014年),游戏的画面、动画和人物模型也显得过时,存在一些Bug和粗糙之处。
- 剧情平庸:主线故事关于灵魂被偷、寻求拯救的设定被认为缺乏新意,叙事节奏和角色塑造深度不足。
- 重复的任务设计:部分任务(尤其是支线)充满“跑腿”和“刷怪”的重复劳动,容易让人感到枯燥。
- 战斗系统仍欠打磨:尽管有改进,但战斗的平衡性和响应速度仍不及同时代的顶尖RPG,法术系统被认为不够强大。
总结:
《崛起3》是一部非常“Piranha Bytes”式的游戏——它粗糙、有瑕疵,但为喜欢经典、慢热、以探索驱动的欧美RPG的硬核玩家提供了一个值得挖掘的世界。它不是一款面向大众的3A级作品,但如果你是《哥特王朝》系列或《崛起1》的爱好者,并且能容忍其技术上的缺点,你或许能从中找到独特的乐趣。对于追求精美画面、流畅动作和精彩故事的普通玩家而言,这款游戏可能难以令人满意。
适合人群: 经典欧式RPG死忠粉、高容忍度探索爱好者、哥特王朝系列粉丝。
慎入人群: 追求现代游戏体验、优秀画面和精彩电影化叙事的玩家。
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