
《The Way of Stones (USA, Europe)》 简要评价
总体印象:一款较为冷门、具有特定受众的复古风格益智/冒险游戏,其评价较为两极分化。
优点:
- 独特的核心玩法:游戏以移动和匹配“灵石”为核心谜题机制,需要一定的逻辑思考和空间规划能力,对于喜欢动脑的玩家有吸引力。
- 复古氛围:画面和音乐营造了一种宁静、神秘甚至略带忧郁的古老世界氛围,风格独特。
- 挑战性:游戏后期谜题难度较高,能满足核心解谜玩家追求挑战的需求。
缺点与争议点:
- 节奏缓慢:角色移动和动画速度慢,缺乏快速移动或跳过动画的选项,导致游戏过程显得拖沓。
- 引导不足:游戏机制和目标说明非常隐晦,玩家容易在初期感到迷茫,不知该前往何处或做什么。
- 重复性较高:核心玩法循环相对单一,若对核心谜题不感兴趣,容易感到枯燥。
- 操作与操控:部分玩家反映操作手感不够流畅,有时会影响解谜体验。
总结:
《The Way of Stones》是一款风格化强烈的“小众”游戏。它不适合寻求快节奏动作或明确指引的玩家。但对于那些极具耐心,享受在缓慢节奏中独自探索、解开抽象谜题,并沉浸于独特氛围的玩家来说,它可能是一款隐藏的、值得品味的作品。总体而言,这是一款“挑人”的游戏,建议先观看实际游戏视频再决定是否尝试。
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