Makai Toushi Sa-Ga (Japan) (Rev 1)

《Makai Toushi Sa-Ga》简评

基本信息:本作是史克威尔早期经典《Sa·Ga》系列的首部作品,于1989年在Game Boy平台发售的日本版(Rev 1为修订版)。它被视为掌机上首个拥有复杂系统的角色扮演游戏之一。

核心特色:

  • 自由成长系统:采用独特的“闪光悟技”与能力随机成长机制,摆脱了传统的等级制,战斗策略多变。
  • 多主角叙事:玩家可从数位角色中选择开局,故事线与旅程各有不同,重玩性高。
  • 开拓性设计:在有限的GB机能下,构建了广阔的开放式地图探索和丰富的怪物图鉴,理念超前。

主要不足:

  • 高难度与指引缺失:系统说明极少,成长随机性强,容易使新手感到困惑和挫败。
  • 画面与界面限制:受当时硬件所限,画面较为简陋,菜单操作和文字浏览体验较为繁琐。
  • 平衡性争议:部分设计如能力成长随机性过高,可能导致角色强度不稳定。

历史地位:作为《Sa·Ga》系列(欧美早期称《Final Fantasy Legend》)的起点,它以大胆的创新为后世掌机RPG树立了重要标杆,其核心设计思想深深影响了后续作品。

总结:这是一款极具实验性与开创性,但同时也非常硬核和挑玩家的古典RPG。它更适合喜爱经典JRPG、愿意研究复杂系统并能接受高难度挑战的怀旧玩家或系列爱好者。

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