
《梦幻模拟战 转生》评价
游戏类型:策略角色扮演(SRPG/SLG)
总体印象:作为经典系列《梦幻模拟战》(Langrisser)的复活之作,本作在继承系列核心玩法的同时,也进行了一些现代化尝试,但发售后的评价较为 褒贬不一。
优点:
- 策略战斗核心保留:保留了经典的兵种相克、指挥官与佣兵系统、多路线转职等核心策略要素,战斗部分依然具有一定可玩性。
- 全新独立故事:展开了不同于艾尔文时代的新篇章,为老玩家提供了新的剧情体验。
- 战斗动画与音乐:战斗画面表现尚可,部分音乐仍由系列作曲家岩垂德行创作,延续了系列的音乐风格。
争议与不足:
- 画面与人物设计:3D建模质量较为粗糙,人物立绘风格与早期经典作品差异较大,导致部分系列老粉丝感到不适应。
- 剧情与角色刻画:剧情展开和角色塑造被认为较为平淡,缺乏系列以往史诗感的氛围。
- 游戏系统简化:部分系统如关卡设计、转职自由度等被认为有所简化或不如旧作深度。
- 初期版本体验:游戏发售初期存在一些平衡性和系统完成度的问题。
总结:
这是一款试图让经典系列“转生”重启的作品。对于追求原汁原味经典体验的老玩家而言,它可能难以完全达到预期;但对于不排斥3D化、想体验系列核心战术玩法的新玩家,它仍是一部可以尝试的策略游戏。其地位更接近于一次带有实验性质的系列复兴探索。
注:本评价主要基于游戏发售初期版本的综合反馈,后续更新可能对部分内容有所调整。
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