Dragon Ball Z – Densetsu no Chou Senshi-tachi (Japan)

《Dragon Ball Z – Densetsu no Chou Senshi-tachi》评价

游戏概述:本作是由BEC(Bandai Entertainment Company)开发,万代于1995年在SFC平台发行的卡牌式回合制策略RPG游戏。游戏聚焦于《龙珠Z》的那美克星篇至沙鲁篇剧情,以独特的卡牌指令系统进行战斗。

优点:

  • 独特的战斗系统:采用“卡牌指令”进行行动选择,结合角色气力管理,策略性较强。
  • 丰富的剧情与角色:忠实还原原作名场面,可操作角色众多,满足粉丝情怀。
  • 高还原度:画面、必杀技演出和音乐都颇具SFC时代的经典风格,氛围渲染到位。
  • 多分支与隐藏要素:剧情存在分支选择,并有隐藏角色和事件,提升重复可玩性。

缺点:

  • 系统较为复杂:卡牌指令系统对新手不够友好,学习成本较高。
  • 节奏缓慢:战斗动画无法跳过,整体游戏进程偏慢,可能不符合现代玩家习惯。
  • 随机性较强:部分卡牌获取和效果存在随机性,可能影响战斗体验。
  • 画面局限:受限于时代机能,画面表现与同时期顶级RPG相比略显粗糙。

总结:

本作是一款核心向的粉丝作品,其创新的卡牌策略玩法和丰富的原作内容在龙珠游戏史上占有一席之地。虽然系统古老且节奏较慢,但对于喜爱经典龙珠和复古策略RPG的玩家来说,仍是一部值得体验的怀旧之作。

注:此评价基于游戏原始日版(Japan)特点与历史背景。

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