Dragon Ball (Japan)

《Dragon Ball (Japan)》游戏评价

基本信息:本作是1986年在FC平台上根据经典动漫《龙珠》改编的角色扮演游戏,由万代(Bandai)发行,仅在日本发售。

优点:

  • 原著还原度高:游戏剧情基本遵循漫画早期“寻找龙珠”与“对决比克大魔王”的篇章,角色和场景忠实于原作。
  • 创新的卡片战斗系统:采用独特的“卡片对战”菜单指令进行战斗,策略性较强,区别于当时普通的回合制RPG。
  • 丰富的探索与对话:包含大量NPC对话和线索,需要玩家通过沟通推进剧情,增强了冒险代入感。

缺点:

  • 系统较为晦涩:卡片指令为日文,且规则复杂,不熟悉日语的玩家很难上手,易产生挫败感。
  • 画面与音效简陋:受限于FC机能,画面较为简单,音乐也比较单调。
  • 节奏缓慢:遇敌率高,移动速度慢,部分流程显得拖沓。

历史意义:

作为“龙珠”系列在游戏领域的开创之作,它为后来的众多龙珠游戏奠定了基础。其卡片系统虽不完善,但体现了早期日式RPG寻求突破的尝试。

总体评价:这是一款具有明显时代印记的粉丝向作品。对于龙珠忠实爱好者或复古游戏研究者,它能提供独特的怀旧体验;但对于现代普通玩家而言,其过时的设计和语言壁垒可能让游戏过程充满挑战。

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