(JP)(128Mb)](https://img.oldmangame.org/wp-content/uploads/img/old_man_game/GBA.jpg)
《光明之魂II》经典掌上ARPG回顾
游戏标签:动作角色扮演 / 多人联机 / 复古像素 / GBA
核心体验
作为GBA平台上的经典ARPG,《光明之魂II》在有限机能下构建了丰富的游戏世界。游戏继承了前作的精髓,并大幅强化了装备系统、职业平衡与剧情表现。其核心的“魂”系统(击杀敌人收集灵魂释放技能)和丰富的职业(战士、法师、龙战士、忍者等8种)组合,提供了扎实的重复可玩性。
亮点与特色
- 出色的多人体验:通过联机线支持4人合作,是当年与朋友共斗的绝佳选择。
- 丰富的养成系统:装备合成、技能升级、宠物培养等要素远超同期掌机作品。
- 耐玩的刷刷刷乐趣:随机属性装备与隐藏关卡设计,驱动玩家反复探索。
- 优秀的本地化:PGCG汉化组的简体中文版翻译质量上乘,降低了语言门槛。
不足之处
- 画面表现局限:受GBA机能限制,场景较暗且同屏敌人数量有限。
- 操作些许生硬:部分职业的普攻手感与判定存在瑕疵。
- 剧情较为传统:王道奇幻故事,角色塑造深度一般。
总结评价
这是一款承载了许多玩家青春记忆的“掌上暗黑Like”杰作。在ARPG的核心循环——战斗、收集、成长上做得相当扎实,其多人合作玩法更是点睛之笔。尽管以现代眼光看存在技术局限,但它所提供纯粹的游戏乐趣与丰富的构建选择,使其至今仍被视为GBA时代最优秀的ARPG之一。对于喜爱复古像素风和装备驱动玩法的玩家,它依然值得体验。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

评论(0)