2605 – Bangai-O Spirits (Europe)

《Bangai-O Spirits》评价

游戏简介:《Bangai-O Spirits》是Treasure公司于2008年在NDS平台推出的弹幕射击/动作解谜游戏,是名作《Bangai-O》的精神续作。游戏以其颠覆性的“子弹反射”机制和近乎无限的内容而著称。

核心亮点:

  • 创新的核心玩法:“以暴制暴”是游戏精髓。玩家通过发射大量导弹攻击敌人,更重要的是能使用“反射”技巧将敌人的子弹反弹回去,形成满屏爆炸的壮观场面和极高的策略深度。
  • 海量关卡与极强自由度:游戏包含超过160个设计各异的关卡,从限时解谜到巨额敌潮,挑战类型极其丰富。更革命性的是内置了完整的“关卡编辑器”,玩家可以创作并分享关卡。
  • 独特的分享方式:关卡可以通过游戏声音编码(“声音传送”)直接通过NDS麦克风在机器间录制和传输,这一创意在当时极具前瞻性和趣味性。
  • 纯粹的Treasure风格:继承了Treasure公司作品一贯的硬核手感、紧凑关卡和爆炸性的视觉表现,每一关都像是一个精巧的谜题或一场华丽的弹幕秀。

潜在不足:

  • 极高的难度曲线:游戏非常硬核,对新手不友好,部分关卡需要反复尝试和精确操作,容易产生挫败感。
  • NDS机能限制:当屏幕中子弹和爆炸效果过多时,会出现明显的拖慢现象,虽有时被戏称为“战术性拖慢”,但确实影响了流畅性。
  • 画面简陋:游戏注重玩法而非画面表现,其2D像素风格在当年也显得十分简单,可能不符合对视觉效果有要求的玩家期待。

总体评价:

《Bangai-O Spirits》是一款为硬核玩家和游戏设计爱好者打造的“创意神作”。它不是一个追求画面和叙事的传统游戏,而是一个充满奇思妙想、鼓励玩家创造和探索的“游戏实验室”。其独特的玩法机制、庞大的关卡量和革命性的分享功能,使其在NDS众多游戏中独树一帜。虽然极高的难度和粗糙的画面会筛掉一部分玩家,但对于能接受其风格的玩家而言,它提供了近乎无限的可玩性和独一无二的游戏体验。它不仅是Treasure公司的才华证明,也是电子游戏互动可能性的一次大胆展示。

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