
《World Soccer – Winning Eleven DS (日本版)》游戏简评
作为科乐美经典足球系列在任天堂双屏掌机上的首次尝试,本作是一款具备鲜明特点但又有明显时代局限性的游戏。
核心优点:
- 掌上实况体验:在NDS机能的限制下,核心玩法最大程度地还原了《胜利十一人》系列的操控感和战术系统。
- 创新的触控操作:充分利用NDS特性,下屏提供触控指挥队友跑位、一键战术执行等功能,提供了与传统手柄不同的策略输入方式。
- 丰富的模式内容:包含了展览赛、联赛、杯赛、大师联赛等系列传统模式,在掌机上提供了足够的可玩深度。
- 便携性:满足玩家随时随地游玩“实况足球”的需求,是其存在的最大意义。
主要缺点与局限:
- 画面表现简陋:受限于NDS初期机能,3D模型粗糙,动画生硬,与同时代家用机版差距巨大。
- 手感妥协:虽然保留了核心手感,但帧数不足和硬件限制导致动作流畅性远不及主机版本。
- 内容缩水:球队、球员授权相对较少,一些细节和系统相比主机版有所简化。
- 触控操作不尽完美:部分触控操作精度和响应速度有待提升,并非所有玩家都愿意适应。
总结:
这是一款在特定历史条件下(NDS早期、掌机足球游戏稀缺)具有创新意义的移植作品。它代表了在极度有限的硬件上还原核心主机体验的努力,其触控操作实验性大于实用性。对于忠实的实况粉丝和NDS玩家而言,它是一款值得尝试的怀旧作品;但对于追求优秀画面和流畅手感的普通足球游戏玩家来说,它的各方面素质已远远落后于时代。它更像是一个技术探索的里程碑,而非一部经久不衰的经典。
适合人群:实况足球系列收藏者、NDS全集爱好者、对游戏平台移植历史感兴趣的玩家。
历史地位:开启了《胜利十一人》系列在双屏掌机上的先河,为后续作品(如NDS后期的改良版)积累了经验。
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