
《Electroplankton (USA)》游戏简评
游戏类型: 互动音乐/艺术体验软件
平台: Nintendo DS
核心特色
- 艺术化概念: 更偏向于一件“互动数字艺术品”而非传统游戏。玩家通过触摸屏和麦克风与各种名为“Electroplankton”的虚拟浮游生物互动,生成音乐与视觉画面。
- 创意玩法: 提供10种不同的“浮游生物”模式,每种都有独特的互动方式和声音效果。例如:指挥浮游生物排列成旋律线、通过声音触发其动作、或绘制路径引导其游动。
- 感官体验: 注重放松与探索,没有分数、目标和失败概念。视听风格清新、抽象而治愈,极具冥想氛围。
- 硬件利用: 充分发挥了NDS的触控和麦克风功能,提供了独特的直接互动感。
潜在不足
- 并非传统游戏: 缺乏明确的游戏目标和持续性内容,期待传统玩法的玩家可能会感到“内容不足”或“枯燥”。
- 重复可玩性有限: 交互深度相对较浅,探索完所有模式后,持续吸引玩家的动力主要取决于个人对音乐创作的兴趣。
- 无法保存作品: 最大的遗憾之一是玩家创造的音乐片段无法直接保存在卡带中,只能实时欣赏。
总体评价
《Electroplankton》是游戏界一次大胆而迷人的实验。它由艺术家岩井俊雄主导设计,成功模糊了游戏、乐器与数字艺术之间的界限。
它不适合寻求挑战或叙事的玩家,但对于喜欢创意互动、声音实验,或仅仅想在一段视听冥想中放松身心的人来说,它是一款独一无二的杰作。它代表了任天堂DS时代对“游戏可能性”的探索精神,至今仍因其纯粹的艺术感和独创性而被许多人铭记。
推荐人群: 实验游戏爱好者,声音艺术家,创意工作者,寻求放松与灵感刺激的玩家。
关键词: 艺术,音乐,互动,实验,冥想,创意,NDS独占。
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