(Athena)(128Mb)](https://img.oldmangame.org/wp-content/uploads/img/old_man_game/N64.jpg)
游戏《雷电战机3D(Dezaemon 3D)》简评
核心定位:一款由Athena开发,发布于任天堂3DS平台的日本独占射击游戏。作为经典“自创射击游戏”《Dezaemon》系列的3D化作品,其最大特色是内置强大的关卡编辑器,允许玩家自行设计和分享射击关卡。
优点与特色:
- 强大的创作工具:游戏核心亮点。提供了丰富的敌机、子弹、背景、BGM等素材库,以及直观的编辑功能,让玩家能轻松制作原创STG关卡,极大提升了游戏的可玩性和重复价值。
- 怀旧与创新结合:继承了系列传统的2D射击玩法,同时利用3DS机能实现了裸眼3D显示效果,为弹幕和场景增添了视觉层次感。
- 社区与分享:支持玩家通过本地交换或网络分享自己创作的关卡,形成了一个小而活跃的创作社区,延长了游戏寿命。
- 内容丰富:除了编辑模式,也内置了官方制作的多个关卡,提供了传统的射击游戏体验。
缺点与局限:
- 画面较为简陋:游戏画面和素材风格偏简单怀旧,3D效果更多是辅助,对于追求炫酷画面的玩家而言可能缺乏吸引力。
- 高门槛:游戏的主要乐趣高度依赖于玩家的创作热情和耐心。对于不擅长或不感兴趣编辑关卡的玩家,其内容可能显得单薄。
- 地域与语言限制:作为日本独占版本,游戏界面和说明主要为日文,对非日语玩家存在一定的使用障碍。
- 小众品类:兼具“射击”和“游戏制作”的混合类型,注定了其面向的是核心向、喜欢DIY的玩家群体,受众面较窄。
总结:《雷电战机3D》并非一款传统的、“拿来即玩”的射击游戏。它更像是一个面向射击游戏爱好者的创意工坊。对于喜欢创作、热衷于设计弹幕模式和关卡逻辑的玩家来说,它是一款独一无二、乐趣无穷的神器。但对于只希望享受现成关卡体验的普通STG玩家,其内置的官方内容可能略显不足。
关键词: 创意工具 | 关卡编辑器 | 硬核小众 | 玩家创作 | 裸眼3D | 日式STG
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

评论(0)