
《Fighting Vipers 2 (Europe) (Beta)》游戏简评
核心定位:作为世嘉子公司 AM2 开发的 3D 格斗游戏,《Fighting Vipers 2》是《Fighting Vipers》的续作,以其独特的“装甲破坏”系统和街头风格的封闭擂台战斗而闻名。
主要特点:
- 装甲系统:角色身着可被击碎的装甲,不同部位破坏后会影响战斗表现,增加了策略性。
- 舞台互动:战斗发生在封闭的“擂台”中,角色可被弹墙并利用墙壁进行连击,场景互动性强。
- 角色阵容:包含前作角色及新人物,风格各异,招式设计偏向夸张与硬派。
- 模式内容:作为Beta版(欧洲),可能包含正式版未收录的测试内容、角色或平衡性调整,具有一定收藏价值。
优点:
- 独特的装甲破坏机制,丰富了攻防策略。
- 节奏较快,打击感扎实,场景互动有趣。
- 作为Dreamcast平台的早期3D格斗游戏,画面表现(对于其时代)较为出色。
不足与局限:
- 相较于同期《VR战士》系列,系统深度和平衡性一般。
- 角色知名度和系列影响力有限。
- 此为Beta版本,内容可能不完整,可能存在未调试的BUG或未经最终平衡的问题。
总结:
《Fighting Vipers 2》是一款风格鲜明、玩法有特色的3D格斗游戏,其装甲系统和墙壁互动带来了别具一格的体验。但作为Beta版,它更主要的价值在于其作为游戏开发历史片段的研究与收藏意义,而非完整的最终成品。对于怀旧游戏爱好者或格斗游戏历史研究者来说,值得一试;但对于追求完善平衡性和丰富内容的普通玩家,则建议体验正式版或其他主流格斗作品。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

评论(0)