1246 – WWE SmackDown vs. Raw 2008 (USA)

《WWE SmackDown vs. Raw 2008》评价

总体印象:作为WWE游戏年货系列在PlayStation 2和PSP平台上的重要作品,《SmackDown vs. Raw 2008》是一款承上启下的作品,引入了关键新机制,但其表现因平台而异。

主要优点:

  • 战斗系统革新:引入了“战斗派对”系统,允许玩家在擂台外进行混乱的多人乱斗,增加了游戏的娱乐性和刺激性。
  • 明星阵容与模型:收录了当时WWE庞大的明星阵容,角色模型和入场动画在PS2上达到了该平台系列的较高水准。
  • 关键游戏模式:
    • ECW扩展:首次将ECW品牌正式纳入游戏,提供了相应的选手、擂台和故事情节。
    • 24/7模式:允许玩家在故事模式中自由切换男性或女性超级巨星进行体验,增加了角色扮演的多样性。
    • GM模式增强:总经理模式得到进一步深化,品牌管理、明星竞争和剧情安排更具策略性。
  • 竞技性:游戏操作相对扎实,擂台内的比赛节奏感和打击感保持系列一贯风格。

主要缺点与争议:

  • 平台差异巨大:本作的PS3/Xbox 360次世代版本因时间仓促,内容严重阉割(如缺少24/7模式和完整的GM模式),导致口碑两极。PS2/PSP版反而是内容最完整的版本。
  • 技术问题:游戏存在一些常见的AI漏洞、物理引擎的轻微 Bug 以及偶尔的帧率问题。
  • 画面局限:在PS2上画面已是极致,但与同期次世代游戏相比明显落后,角色动作有时显得僵硬。
  • 重复性:长期游玩后,故事模式的任务和对话可能会显得重复。

总结:

对于PS2或PSP玩家来说,《SvR 2008》是一款内容丰富、系统有趣

然而,其因多平台开发导致的内容不一致问题,以及相比前代革新幅度有限,使得它更像是“SvR 2007的加强版”。它是一款让系列粉丝满意且能玩得很开心的作品,但并非整个系列的革命性突破。

推荐人群:PS2/PSP平台的WWE游戏爱好者、喜欢深度经理模式的玩家、以及想要体验包含ECW经典时期内容的摔角迷。

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