PS3CH143 – 极品飞车18 宿敌[美版][中文]

《极品飞车18:宿敌》游戏评价

概述

《极品飞车18:宿敌》是由Ghost Games开发,EA发行的一款赛车竞速游戏,于2013年发行。本作将系列经典的警匪追逐主题与寒霜3引擎的出色表现力相结合,主打“AllDrive”无缝融合的单人与多人模式体验。

优点

  • 出色的视听体验:寒霜3引擎打造了极为华丽的画面,车辆细节、环境光影(特别是雨天和黄昏)效果出色。配乐和引擎声效极具冲击力。
  • 刺激的警匪对抗核心:玩家可以分别以车手和警察的视角进行游戏,两者拥有不同的技能和装备(如干扰器、EMP、路障),追逐战紧张刺激。
  • 开放世界与地图设计:“红景郡”地图融合了海岸、沙漠、丛林和山地等多种地貌,风景壮丽且路线多样。
  • AllDrive模式:创新性地尝试模糊单人与多人的界限,允许玩家在开放世界中随时与朋友合作或对抗,增加了不确定性乐趣。
  • 丰富的车辆与改装:车辆阵容从超级跑车到肌肉车种类齐全,外观改装系统直观且视觉效果出众。

缺点与争议

  • 强制联网与稳定性问题:游戏发售后很长一段时间内,由于服务器问题,“AllDrive”体验不佳,且单人模式也需保持在线。
  • 游戏内容重复性高:无论是车手还是警察的任务,核心玩法基本都是竞速、追逐或逃脱,缺乏足够的变化。
  • 驾驶手感:物理偏向街机风格的“漂移”感,有些飘忽,介于拟真与爽快之间,可能不被所有玩家喜爱。
  • 剧情薄弱:剧情仅作为背景板存在,叙述简单,角色塑造单薄。
  • AI平衡性:警察的“橡皮筋”AI(无论玩家多快,警车都能轻易追上)有时会带来挫败感。

总结

《极品飞车18:宿敌》是一部优缺点都非常鲜明的作品。它代表了当时竞速游戏的画面标杆,并将警匪对抗的核心乐趣发挥到了极致,为玩家提供了无数肾上腺素飙升的时刻。然而,其强制在线策略、重复的任务设计以及初期的技术问题也影响了游戏体验。对于喜好警匪追逐、追求视听爽快感且不介意玩法深度的玩家而言,本作仍是一部值得体验的娱乐大作;但对于追求纯粹单人体验、严谨驾驶手感或丰富剧情内容的玩家,则可能会感到些许失望。

适合的玩家:追求爽快警匪追逐、热衷车辆外观改装、喜欢在华丽开放世界中自由飙车的玩家。

可能需要谨慎的玩家:偏好拟真驾驶手感、讨厌强制在线机制、对游戏内容深度有较高要求的玩家。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。