
《Faselei!》—— 被遗忘的杰作
《Faselei!》是SNK于1999年在Neo Geo Pocket Color掌机上推出的一款策略角色扮演游戏。因其极低的出货量和硬核的游戏机制,它成为了一款备受核心玩家推崇的“隐藏瑰宝”。
核心亮点:
- 深度战略战斗系统:游戏最大的特色是“指令输入”系统。玩家需要为机甲预先设定一连串移动和攻击指令(如前进、左转、射击),然后在回合执行中观察敌我行动。这要求精确的预测和规划,策略深度极高。
- 丰富的定制与收集:玩家可以收集大量机甲部件和武器,并深入自定义机甲的装备与外观,打造独一无二的战斗单位。
- 独特的末世氛围:游戏拥有完整的世界观和故事线,像素美术风格细腻,在NGPC的小屏幕上塑造了出色的科幻场景和机甲设计。
主要争议与缺点:
- 极高的上手门槛:复杂的指令系统没有妥协,新手需要很长时间学习和适应,极易劝退。
- 节奏缓慢:每一回合的指令编程和战斗动画都较为耗时,游戏整体节奏偏慢,不适合追求快节奏的玩家。
- 极低的普及度:作为实体卡带,其发行量稀少,导致价格昂贵,许多玩家只能通过模拟器体验。
总体评价:
《Faselei!》是一款为硬核策略爱好者量身定制的机甲SRPG。它以其超前的设计理念和毫不妥协的深度,在掌机游戏中树立了一座独特的丰碑。对于能接受其学习曲线的玩家来说,它提供的策略满足感和沉浸感是无与伦比的。然而,其慢节奏和高难度也注定它只能是一小部分玩家的挚爱。
总结:它并非完美的游戏,但绝对是一款值得尊敬的、具有里程碑意义的特色作品。
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