Oni II – Oni Densetsu (Japan)

《Oni Densetsu (Japan) / 鬼伝説》游戏简评

总体印象:这是一款由日本厂商(可能是DATA EAST)于1991年在FC/NES平台发行的动作清版游戏。作为早期动作游戏,它以其独特的日式“鬼怪”题材和具有挑战性的玩法,在老玩家心中占有一席之地。

特色与亮点:

  • 题材独特: 以日本民间传说中的鬼(Oni)为背景,美术风格充满和风元素,在当时的FC游戏中显得别具一格。
  • 核心玩法: 除了基础的刀剑攻击,最大的亮点是玩家可以“附身”敌人(夺走其能力),这是一个非常有趣且影响战斗策略的核心机制。
  • 角色与关卡: 提供三名可选武士,动作和“附身”特性略有不同。关卡设计包含平台跳跃和多种敌人,Boss战设计也紧扣鬼怪主题。
  • 时代印记: 典型的FC时代像素画风和芯片音乐,对怀旧玩家有很强的吸引力。

不足之处:

  • 操作手感: 受时代所限,角色的移动和攻击可能略显僵硬,跳跃判定有时不够精准,需要时间适应。
  • 难度曲线: 游戏难度较高,尤其是初始阶段不熟悉“附身”系统时容易受挫,且可能缺少清晰的指引。
  • 内容广度: 作为卡带游戏,流程相对较短,以现代标准看可能内容不够丰富,重复游玩价值依赖于玩家对挑战的追求。

适合人群:

  • 喜欢挑战经典FC硬核动作游戏的资深玩家。
  • 对日本神话鬼怪题材感兴趣的怀旧游戏爱好者。
  • 乐于研究游戏史和独特游戏机制的玩家。

总结:

《Oni Densetsu》是一款有着鲜明创意和浓厚文化特色的FC时代动作游戏。其“附身”系统在当时极具新意,为战斗带来了策略深度。尽管以今日眼光看,它在操作和难度上有着早期游戏的普遍短板,但它依然是那个时代一个值得被记住的独特作品。对于非怀旧玩家而言可能略显古老,但对于考古型玩家来说,它是一块值得挖掘的璞玉。

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