FIFA Football 2004 (USA, Europe) (En,Fr,De,Es,It) (v1.1)

游戏评价:《FIFA Football 2004》

发布日期与平台:2003年发售,登陆PlayStation 2、Xbox、PC等多个平台。

核心特色:

  • 职业模式革新:引入了深度管理的“职业模式”,玩家可扮演球员或经理,体验转会、训练、财政等多方面内容,奠定了后续作品的基础。
  • 操作与手感:相比前作,带球和传球响应性有所提升,但整体游戏节奏仍偏向街机风格,与同期《实况足球》的模拟风格形成对比。
  • 画面与授权:凭借EA Sports的雄厚授权,拥有海量真实球队、球员和联赛。当年画面表现力出色,球员模型和球场氛围备受好评。
  • 音乐与声效:广受赞誉的配乐列表,包含多种流行摇滚曲目。现场解说和音效营造了良好的比赛氛围。

亮点:

  • 开创性的“职业模式”极大地扩展了游戏可玩性。
  • 无与伦比的官方授权,真实性高。
  • 出色的音乐和出色的(对于当时而言)图形效果。

不足:

  • 游戏物理引擎和AI存在缺陷,有时会出现不合理的动作和判罚。
  • 比赛节奏和操控深度仍被部分核心玩家认为不如竞争对手。
  • 以现代标准看,画面和机制已明显过时。

历史地位与总结:

《FIFA 2004》是FIFA系列转型过程中的关键作品。其引入的“职业模式”成为系列后来的基石,吸引了大量喜爱管理元素的球迷。尽管在纯粹的比赛引擎上存在争议,但其在内容广度、音乐和模式创新方面的成就,使其成为一代球迷心中的经典之作,代表了FIFA系列在21世纪初期的巅峰形态之一。

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